01.Introdução: FiveM vs GTA Online
O FiveM é uma plataforma pesada. Ele carrega assets customizados (carros, roupas) que não foram otimizados pela Rockstar. Por isso, um PC que roda GTA V no Ultra pode chorar no FiveM.
Neste guia, vamos focar em configurações que lidam com o excesso de polígonos de mods mal feitos, salvando sua VRAM.
Não faça no Manual.
O Voltris Optimizer automatiza todo este guia e remove o delay do seu Windows em segundos.
02.Capítulo 1: Configurações Gráficas Críticas
Grass Quality (Grama)
Recomendado: Normal
A grama no Ultra é o maior devorador de FPS em áreas rurais (Sandy Shores). Coloque em Normal e ganhe 20 FPS instantaneamente.
Post FX
Recomendado: Normal
Controla Bloom, Motion Blur e HDR. No Ultra, pesa muito. No Normal, o jogo fica mais limpo e leve.
Extended Texture Budget (A barra)
Recomendado: Metade da VRAM
No menu gráfico avançado. Aumente isso até a barra de uso de VRAM ficar verde/amarela. Se ficar vermelha, você terá "texturas sumindo" (cidade invisível).
03.Capítulo 2: Sombras e Reflexos
| Shadow Quality | Normal/High | Very High usa "PCSS" ou "Nvidia sombras" que são pesadíssimas. Use "Sharp" (Nítido). |
| Reflection MSAA | Off | Antialiasing nos reflexos. Totalmente inútil e pesado. |
| Water Quality | High | Normal deixa a água feia, High é otimizado. Very High simula física de ondas complexa (pesado). |
04.Capítulo 3: FiveM - Limpeza de Cache
Se você vê carros piscando, roupas bugadas ou crasha ao entrar no servidor.
- Feche o FiveM.
- Vá em
AppData\Local\FiveM\FiveM.app\data. - Apague as pastas
cache,server-cacheeserver-cache-priv. - NÃO APAGUE a pasta
game-storage(são os arquivos base do GTA, 50GB+). - Reinicie o FiveM.
A1.Capítulo 4: Densidade e Variedade (CPU)
O GTA V usa muito a CPU para calcular a IA dos NPCs e carros.
- Population Density: 50% ou menos.
- Population Variety: 0% (Baixo). Isso faz o jogo carregar menos modelos de carros diferentes na RAM, reduzindo stutter.
- Distance Scaling: 100%. (Não reduza isso ou prédios vão aparecer do nada na sua cara).
A2.Capítulo 5: Tesselation e DirectX
- DirectX Version: Use DX11. O DX10/10.1 é legado e tem bugs visuais. - Tessellation: Normal ou Off. Apenas adiciona relevo em árvores e pedras. Em cidades RP, é inútil.
A3.Capítulo 6: Commandline.txt
Crie um arquivo commandline.txt na pasta raiz do GTA V com:
-ignoreDifferentVideoCard
-disableHyperthreading
-high
Nota: -disableHyperthreading ajuda em CPUs Intel antigas (i5/i7 de 4ª a 9ª gen). Em Ryzens modernos, não use.
A4.Capítulo 7: GTA Settings.xml (Ajuste Fino)
Em Documentos\Rockstar Games\GTA V\settings.xml.
Você pode desligar sombras completamente mudando ShadowQuality value="0" (O menu só deixa ir até 1).
Isso dá um boost gigante de FPS, mas o jogo fica feio (sem sombras). Use apenas em PCs "batata".
Capítulo 8: O Problema das Cidades Otimizadas
Muitos servidores de RP usam "Cidades FPS Boost" que removem props (lixo, postes, neblina).
Se você tem FPS baixo, procure servidores que oferecem "Modo Batata" ou "FPS Mode" no comando /fps dentro do jogo.
Capítulo 9: Gráficos PVP (No Props)
Para PVP, você quer ver através de arbustos e remover efeitos de fumaça.
Instale mods gráficos como NVE (Versão Low) ou CitzenFX Vision que limpam a atmosfera e removem a neblina de distância, melhorando a visibilidade de inimigos.
Capítulo 10: Limite de FPS (Engine Cap)
A engine do GTA V (RAGE) começa a bugar física acima de 188 FPS.
Carros ficam mais lentos ou voam.
Se você tem um PC monstro, limite o FPS em 160-180 para evitar bugs de física no RP.
Não faça no Manual.
O Voltris Optimizer automatiza todo este guia e remove o delay do seu Windows em segundos.
Escrito por um especialista verificado
Douglas F. Hansen
Especialista em otimização de sistemas Windows com anos de experiência em diagnóstico de hardware, tuning de kernel e suporte técnico avançado. Fundador da Voltris e desenvolvedor do Voltris Optimizer.
Conhecer a equipe VoltrisConclusão e Próximos Passos
Seguindo este guia sobre GTA V & FiveM Optimization (2026): FPS, Texturas e Cidades Pesadas, você está equipado com o conhecimento técnico verificado para resolver este problema com confiança.
Se ainda tiver dificuldades após seguir todos os passos, nossa equipe de suporte especializado está disponível para um diagnóstico remoto personalizado. Cada sistema é único e pode exigir uma abordagem específica.
