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Guia Técnico Voltris — Verificado por Especialistas

MSFS 2020/2024 (2026): Otimização de Fotogrametria

Voar sobre cidades densas exige mais do que GPU. Exige internet, SSD e RAM. Vamos configurar o cache de terreno e o nível de detalhe (LOD).

3 min de leitura
Nível: Avançado
Douglas F. Hansen
Atualizado em 2026
SCROLL

01.Introdução: O Simulador de Mundo

O MSFS baixa o mundo inteiro da nuvem (Azure) enquanto você voa. Se sua internet oscilar, o jogo trava. O segredo é fazer cache local.

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02.Capítulo 1: Rolling Cache (O Fix de Stutter)

General Options > Data

- Rolling Cache: ON.
- Limit: Defina para 32GB ou 64GB. (O padrão de 8GB é muito pouco para voos longos).
- Path: Aponte para seu SSD NVMe mais rápido. Nunca coloque no HD.
Isso guarda a fotogrametria de cidades que você visitou, evitando baixar de novo e eliminando as travadas de carregamento.

03.Capítulo 2: Terrain LOD Factor

- Terrain Level of Detail (LOD): O devorador de FPS. - Valor 100: Bom equilíbrio. - Valor 200: Ultra. Prédios distantes ficam nítidos, mas o FPS cai pela metade em Londres/NY. - Valor 400: Apenas para screenshots ou RTX 5090.
Recomendação: Mantenha em 100-150.

04.Capítulo 3: DX11 vs DX12 (Frame Gen)

- DX11: Estável, compatível com addons antigos. Sem Frame Generation. - DX12 (Beta/Preview): Melhor uso de CPU Multi-core. Necessário para ativar DLSS 3 Frame Generation. - Se você tem RTX 4000, use DX12 + Frame Gen. O FPS vai de 40 para 80, e como é um simulador civil, o input lag não importa.

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A1.Capítulo 4: Glass Cockpit Refresh Rate

Aviões modernos (A320, 787, G1000) têm telas digitais no painel.
Em "Traffic", procure "Glass Cockpit Refresh Rate".
Mude de High para Medium ou Low.
Isso faz os números do altímetro atualizarem a 30fps/20fps em vez de 60fps, economizando MUITA CPU sem afetar a pilotagem.

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A2.Capítulo 5: Tráfego AI e Multiplayer

- Traffic Type: Real-Time Online. (Usa dados reais de voos, leve). - AI Offline Traffic: Pesado. O PC simula rotas. Desative. - Ground Aircraft Density: 50 ou menos. Muitos aviões parados no gate matam o FPS ao pousar no Heathrow.

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A3.Capítulo 6: Off-Screen Terrain Pre-Caching

Defina como Ultra.
Isso faz o jogo carregar o terreno atrás de você e nas laterais. Quando você vira a câmera rápido (olhar pela janela), não tem stutter e o terreno já está lá. Consome muita RAM (32GB recomendados).

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A4.Capítulo 7: Nuvens Volumétricas

- Volumetric Clouds: High.
O Ultra deixa as nuvens um pouco mais fofas, mas custa 15-20% de performance em dias nublados. No High já são as melhores nuvens de qualquer jogo.

SAIBA MAIS

Capítulo 8: Community Folder (Addons)

O MSFS demora 10 minutos pra abrir?
Você tem muitos addons na pasta Community sem usar.
Use o MSFS Addons Linker (externo) para ativar apenas os cenários que você vai voar hoje.

SAIBA MAIS

Capítulo 9: Bing Maps Data

Se as cidades parecerem "genéricas" e feias:
Verifique em Data se "Bing Data World Graphics" está ON. Às vezes o jogo desliga sozinho se a internet cair.

SAIBA MAIS

Capítulo 10: VR Optimization

Para VR (Quest 3/Reverb G2): Use DLSS Performance e OpenXR Toolkit para fazer Foveated Rendering (renderizar só o centro da visão em alta qualidade).

Otimização Recomendada

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DH

Escrito por um especialista verificado

Douglas F. Hansen

Especialista em Sistemas Windows Desenvolvedor do Voltris Optimizer Suporte Técnico Avançado

Especialista em otimização de sistemas Windows com anos de experiência em diagnóstico de hardware, tuning de kernel e suporte técnico avançado. Fundador da Voltris e desenvolvedor do Voltris Optimizer.

Conhecer a equipe Voltris

Conclusão e Próximos Passos

Seguindo este guia sobre MSFS 2020/2024 (2026): Otimização de Fotogrametria, você está equipado com o conhecimento técnico verificado para resolver este problema com confiança.

Se ainda tiver dificuldades após seguir todos os passos, nossa equipe de suporte especializado está disponível para um diagnóstico remoto personalizado. Cada sistema é único e pode exigir uma abordagem específica.

Fontes e Referências Oficiais

Este guia foi elaborado com base em documentação técnica oficial e fontes verificadas.

Perguntas Frequentes

Dúvidas comuns respondidas pela equipe técnica Voltris

Q1.Fotogrametria ON ou OFF?

ON se tiver internet boa (100MB+). OFF se tiver internet lenta, pois o cenário fica carregando 'pop-in' e derretido. O cenário genérico offline é mais leve.

Q2.Funciona com 16GB de RAM?

Sofrivelmente. O jogo usa 20GB+ facilmente em grandes cidades. Feche o Chrome e tudo mais.

Q3.Joystick desconecta?

Desative a economia de energia das portas USB no Gerenciador de Dispositivos do Windows.

Continue Aprendendo

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