01.Introdução: CPU Bound
Valorant roda até em torradeira, mas rodar a 60 FPS e rodar a 300 FPS faz uma diferença enorme no "Peeker's Advantage". Como o jogo depende muito de um único núcleo da CPU (Single Thread), qualquer processo de fundo do Windows pode causar uma micro-travada.
Neste guia, não vamos só mexer no menu. Vamos editar o arquivo .ini e configurar o Windows para dar prioridade total ao processo VALORANT-Win64-Shipping.exe.
Vanguard e Performance
O anti-cheat da Riot (Vanguard/vgc.exe) roda no nível do Kernel (Ring 0). Ele é agressivo. Às vezes, ele entra em conflito com drivers de RGB (iCUE, Razer Synapse) ou antivírus de terceiros (Avast/Kaspersky).
Dica Voltris: Se seu Valorant trava, desinstale softwares de RGB e use apenas o Windows Defender. O Voltris Optimizer tem um modo "Riot Compatible" que desativa serviços conflitantes sem desligar a segurança.
Não faça no Manual.
O Voltris Optimizer automatiza todo este guia e remove o delay do seu Windows em segundos.
02.Capítulo 1: Configurações de Vídeo (Geral)
Nvidia Reflex Low Latency
Recomendado: On + Boost
Mantém a GPU em clock máximo e elimina a fila de renderização. Essencial.
Multithreaded Rendering
Recomendado: On
Ligue se sua CPU tem 6 núcleos ou mais e 12 threads. Se você tem um i3 antigo ou dual-core, desligue, pois pode causar stutter.
03.Capítulo 2: Gráficos (Qualidade vs Clareza)
| Material, Texture, UI Quality | Low | Menos detalhes = Inimigo destaca mais. |
| Vignette | Off | Escurece as bordas da tela. Péssimo. |
| VSync | Off | Latência pura. Nunca ligue. |
| Anti-Aliasing | MSAA 4x | Sem AA, as cercas e fios tremem. MSAA 2x ou 4x é leve e limpa a visão. Evite FXAA (borrado). |
| Anisotropic Filtering | 4x ou 8x | Melhora texturas de chão em ângulos oblíquos. Baixo custo. |
| Bloom/Distortion/Shadows | Off | Poluição visual. Desligue tudo. |
04.Capítulo 3: Raw Input Buffer (A revolução)
Nas configurações de "Geral" > "Mouse".
Raw Input Buffer: LIGADO (On).
Isso faz o jogo ler os dados do mouse direto da API do hardware, ignorando o Windows.
Por que? Se você tem um mouse de 1000Hz (padrão gamer) ou 4000Hz/8000Hz (High Polling), o Windows pode engasgar processando tanto movimento. O Raw Input resolve isso. Mesmo com mouse simples, a sensação de mira fica mais "crua" e direta.
A1.Capítulo 4: Stretched Resolution (O Mito)
Diferença do CS2
No CS2, usar 4:3 esticado deixa os bonecos mais gordos. No Valorant, NÃO.
A Riot bloqueou isso. Se você colocar 1280x960, apenas o HUD (interface, mapa, vida) fica esticado. Os modelos de personagem continuam com a mesma largura (FOV fixo de 103 na horizontal).
Então por que os pros usam?
- Mira (Crosshair) fica maior e mais visível.
- Menos pixels para a GPU renderizar = Mais FPS (bom para PCs fracos).
- Hábito do CS.
A2.Capítulo 5: GameUserSettings.ini (Tweak)
Para forçar configurações gráficas abaixo do Low.
Arquivo em: %localappdata%\VALORANT\Saved\Config\(SeuID)\Windows\GameUserSettings.ini.
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.ShadingQuality=0
Defina o arquivo como "Somente Leitura" após editar para o jogo não sobrescrever.
A3.Capítulo 6: Otimização de Rede (Network Buffering)
Em Geral > Rede:
Network Buffering:
- Minimum: Para ping baixo (0-30ms) e estável. Menor delay possível.
- Moderate: Para ping instável ou alto (60ms+). Adiciona um leve delay para suavizar a movimentação dos inimigos e evitar teletransportes.
Nunca use "Maximum".
A4.Capítulo 7: HRTF (Áudio 3D)
Em Áudio > Speaker Configuration: Stereo.
Embaixo, ative HRTF (Head-Related Transfer Function).
O HRTF simula som 3D em fones estéreo. É essencial para saber se os passos vêm de cima (Heaven) ou de baixo (Hell) em mapas como Haven.
Nota: Desative qualquer "7.1 Surround" virtual do seu headset (Razer/Logitech). Deixe o som puro e deixe o HRTF do jogo fazer o trabalho.
A5.Capítulo 8: Prioridade de Processo (Regedit)
Podemos dizer ao Windows para sempre dar prioridade "Alta" ao Valorant via registro.
Chave: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\VALORANT-Win64-Shipping.exe\PerfOptions
Valor DWORD: CpuPriorityClass = 3 (High).
O Voltris Optimizer aplica isso com um clique.
Capítulo 9: Stats (O que monitorar?)
Ligue em Vídeo > Estatísticas:
- Client FPS: Text Only.
- Network RTT (Ping): Text Only.
- Packet Loss: Graph (Para ver picos).
- Render Time (CPU/GPU): Útil para saber qual o gargalo. Se CPU Time > GPU Time, você é CPU Bound.
Capítulo 10: Otimização de SSD (Loading)
Instale o Valorant no SSD. Se alguém demora para carregar na seleção de agentes, todo mundo espera.
Além disso, assets carregados do HD durante o jogo (skins novas) podem causar travadas.
Confira nosso Guia de Otimização de SSD para garantir velocidade máxima.
Não faça no Manual.
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Escrito por um especialista verificado
Douglas F. Hansen
Especialista em otimização de sistemas Windows com anos de experiência em diagnóstico de hardware, tuning de kernel e suporte técnico avançado. Fundador da Voltris e desenvolvedor do Voltris Optimizer.
Conhecer a equipe VoltrisConclusão e Próximos Passos
Seguindo este guia sobre Valorant Optimization (2026): Input Lag Mínimo e FPS Máximo, você está equipado com o conhecimento técnico verificado para resolver este problema com confiança.
Se ainda tiver dificuldades após seguir todos os passos, nossa equipe de suporte especializado está disponível para um diagnóstico remoto personalizado. Cada sistema é único e pode exigir uma abordagem específica.
