01.Wprowadzenie: Silnik źródłowy u szczytu swoich możliwości
Apex wymaga dużych zasobów. Renderuje ogromne mapy przy użyciu silnika Titanfall 2. Domyślne ustawienia, takie jak „Oświetlenie wolumetryczne” i „Cienie słońca”, zabijają FPS.
W tym przewodniku zmodyfikujemy plikplik videoconfig.txtplik, aby wyłączyć cienie, na które nie pozwala menu w grze, zapewniając widoczność i wysokie klatki.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
02.Rozdział 1: Ustawienia w grze (podstawy)
Budżet przesyłania tekstur
Zalecony:Brak lub bardzo niski (2 GB)
Rezerwuje to pamięć VRAM dla tekstur. Jeśli ustawisz tę opcję na Wysoki (6 GB), a Twój procesor graficzny ma 6 GB, gra będzie się zacinać, gdy system Windows będzie potrzebował pamięci VRAM. Pozostaw opcję Brak/Bardzo niski, aby mieć pewność, że nigdy nie zabraknie Ci pamięci VRAM dla bufora ramki. Tekstury mogą wyglądać brzydko, ale gra działa płynnie.
Oświetlenie wolumetryczne
Zalecony:Wyłączony
Światło słoneczne przechodzące przez kurz. Piękne, ale oślepia i zjada 20 FPS. Wyłącz to.
Szczegóły modelu
Zalecony:Niski
Zmniejsza złożoność geometryczną odległych obiektów. Niezbędne dla stabilności.
03.Rozdział 2: videoconfig.txt (Shadow Hack)
Menu nie pozwala wyłączyć wszystkiego. Edytujmy plik:%userprofile%\Saved Games\Respawn\Apex\local\videoconfig.txt
"ustawienie.csm_coverage" "0"
"setting.csm_cascade_res" "16" // (Możliwe minimum)
"setting.r_lod_switch_scale" "0.6" // (Zmniejsza odległość renderowania małych obiektów)
"setting.bnao_enabled" "0" // (wyłącza okluzję otoczenia na niskim poziomie)
Ważny:Po zapisaniu kliknij plik prawym przyciskiem myszy > Właściwości > Sprawdź„Tylko do odczytu”. Jeśli tego nie zrobisz, Apex zresetuje wszystko po otwarciu.
04.Rozdział 3: Opcje Autoexec i uruchamiania
W aplikacji Steam/EA > Właściwości gry > Opcje uruchamiania:
-dev -preload -fullscreen -refresh 144 -forcenovsync
- -dev:Usuwa (głośną) animację wprowadzającą.
- -wstępne ładowanie:Próbuje wstępnie załadować zasoby do pamięci RAM (pomaga w przypadku dysków twardych, należy zachować ostrożność w systemach z małą ilością pamięci RAM).
- -odśwież 144:Wymusza częstotliwość Hz (zmień ją na częstotliwość monitora).
Autoexec.cfg:Respawn zablokował większość poleceń cfg w 2021 roku. Obecnie cfg skupiają się bardziej na wiązaniach (Superglide) niż na grafice.
A1.Rozdział 4: Beta DX12
Apex uruchomił obsługę DirectX 12 (Beta).
Dodać-eac_launcher_settings UstawieniaDX12.jsondo opcji uruchamiania.
Werdykt z 2026 r.:DX12 lepiej wykorzystuje wiele rdzeni procesora. Jeśli masz kartę graficzną AMD lub serię RTX 4000 i cierpisz na wąskie gardła procesora, DX12 może zwiększyć minimalną liczbę klatek na sekundę (minimalne wartości o 1%) i sprawić, że gra będzie płynniejsza, nawet jeśli maksymalna liczba klatek na sekundę może niewiele się zmienić. Warto przetestować.
A2.Rozdział 5: Superglide i czapka FPS
Superglide to mechanika ruchu zależna od FPS. Łatwiej trafić w odpowiedni moment przy niższych FPS.
Niektórzy profesjonaliści blokują FPS na określone wartości (np. 144 lub 180) za pośrednictwem RivaTuner lub+fps_maks. 144polecenie, aby zapewnić spójność ruchu. Nie pozostawiaj go nieograniczonego, jeśli znacznie się waha.
A3.Rozdział 6: Nvidia Reflex
Jak zawsze,Włącz + Zwiększ.
Apex ma naturalnie duże opóźnienia systemu. Refleks jest obowiązkowy.
Jeśli masz AMD, włączRadeon zapobiegający opóźnieniomw sterowniku (nie ma takiej opcji w grze).
A4.Rozdział 7: Pole widzenia i wydajność
Prawie każdy profesjonalista używa FOV wynoszącego 104 lub 110.
Wysokie pole widzenia = więcej widzenia peryferyjnego, ale wrogowie wydają się mniejsi (trudniej celować), a liczba klatek na sekundę nieznacznie spada (renderuje więcej rzeczy).
Jeśli nie widzisz dobrze wroga, spróbuj obniżyć pole widzenia do 104 lub 100.
Rozdział 8: Dźwięk (korektor PC)
Dźwięk Apexa słynie z tego, że jest „zepsuty” (ciche kroki).
Nie polegaj na grze. Użyj zewnętrznego korektora (Equalizer APO), aby wzmocnić wysokie częstotliwości (4k-8k Hz), w których występują kroki i przeładowania.
Rozdział 9: Rozdzielczość adaptacyjna (docelowa liczba klatek na sekundę)
Apex ma „Docelową rozdzielczość adaptacyjną FPS”. Ustaw go na 0 (Wyłączone).
Jeśli ją włączysz, gra będzie rozmazywać cały ekran przy spadku FPS, uniemożliwiając celowanie. Lepiej mieć spadki FPS przy ostrym obrazie, niż utrzymywać FPS przy pikselowanym.
Rozdział 10: Oczyszczanie plików tymczasowych
W każdym sezonie Apex gromadzi śmieci.
Po każdej większej aktualizacji wykonaj „naprawę” gry w aplikacji Steam/EA, aby sprawdzić integralność plików i usunąć zduplikowane zasoby.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
Written by a verified expert
Douglas Felipe M. Gonçalves
Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.
Meet the Voltris TeamConclusion and Next Steps
By following this guide on Optymalizacja Apex Legends (2026): Utrzymanie stałego 144 Hz, you are equipped with the verified technical knowledge to solve this issue with confidence.
If you still have difficulties after following all steps, our expert support team is available for a personalized remote diagnosis. Every system is unique and may require a specific approach.
