01.Wprowadzenie: Benchmark na rok 2026
Cyberpunk 2077 z REDengine 4 to ostateczny test dla każdego komputera PC. Nawet w 2026 roku uruchomienie go na Ultra z Path Tracing wymaga sprzętu najwyższej klasy. Ale po poprawkach przeciętny komputer PC działa płynnie przy 60 FPS.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
02.Rozdział 1: Gęstość tłumu (pożeracz procesora)
Zakładka Rozgrywka (Nie Grafika!)
Wiele osób nie może znaleźć tej opcji. Jest w dziale „Rozgrywka”.
-Gęstość tłumu:Ustaw to naNiskiLubŚredni.
Na poziomie High gra renderuje setki NPC-ów z unikalną sztuczną inteligencją. To zabija każdy procesor (nawet i9) w obszarach takich jak Rynek Kabuki. Ustawienie go na Niski drastycznie stabilizuje FPS w miastach.
03.Rozdział 2: DLSS, FSR i XeSS
Nie da się grać w natywną wersję Cyberpunka w wysokiej rozdzielczości bez karty RTX 5090.
-Nvidia:Użyj jakości DLSS. W razie potrzeby zrównoważony DLSS. Unikaj wydajności w rozdzielczości 1080p (staje się niewyraźna).
-AMD/Intel/GTX:Użyj FSR 2.1/3.0 lub XeSS. XeSS często zapewnia lepszą jakość obrazu niż FSR w ruchu.
-Generacja ramek DLSS:Włącz, jeśli masz RTX 4000+. Podwaja „fałszywy” FPS, ale zwiększa opóźnienie wejściowe. Używaj z Nvidia Reflex.
04.Rozdział 3: Cienie i oświetlenie
-Rozdzielczość kaskadowych cieni:Średni. (Wysokie podwaja zużycie VRAM). -Odległe cienie Rozdzielczość:Niski. -Wolumetryczna rozdzielczość mgły: Niski. Mgła w grze jest niesamowicie ciężka. Na niskim poziomie nadal wygląda pięknie, ale działa o 20% szybciej.
A1.Rozdział 4: Odbicia przestrzeni ekranu (SSR)
Jeśli nie korzystasz z Ray Tracingu, SSR sprawi, że mokra ziemia będzie lśnić.
-Psychol:Szalenie ciężki.
-Wysoki:Dobra równowaga.
-Niski:Odbicia stają się ziarniste.
Zalecenie: Wysokie, jeśli możesz, Niskie, jeśli potrzebujesz FPS.
A2.Rozdział 5: Tryb HDD (tekstury)
Opcja „Tryb HDD” w zakładce Rozgrywka.
- Jeśli zainstalowałeś go na mechanicznym dysku twardym (nie rób tego!): WŁĄCZ GO. Zmniejsza to różnorodność samochodów i pieszych, więc tekstury ładują się z czasem.
- Jeśli masz starszy dysk SSD SATA: AUTO.
- Jeśli masz NVMe: WYŁ.
A3.Rozdział 6: Ray tracing (czy warto?)
-Refleksje:Najbardziej efektowny wizualnie. -Oświetlenie/Cienie:Subtelny efekt, wysoki koszt. -Śledzenie ścieżki (nadbieg):Tylko dla zrzutów ekranu lub RTX 4080/4090.
Jeśli masz wolną wydajność, włącz tylko RT Reflections. Reszta nie jest warta kosztów FPS w szalonych strzelaninach.
A4.Rozdział 7: Precyzja koloru
Precyzja koloru: średnia.
Gołym okiem trudno zauważyć różnicę od High, ale oszczędza to trochę przetwarzania po efektach.
Rozdział 8: Modyfikacje wydajności
NexusMods: „Modyfikacja ogólnej optymalizacji”.
Zmniejsza odległość renderowania śmieci ulicznych i latających papierów, które niepotrzebnie zużywają fizykę procesora.
Rozdział 9: SMT (AMD Ryzen)
Cyberpunk miał błąd z procesorami Ryzen (nie wykorzystywał wszystkich wątków).
Dzisiaj (patch 2.1+) w menu pojawiła się opcja:AMD SMT (jednoczesna wielowątkowość).
Ustaw to naNA(nie Auto), aby zapewnić maksymalne wykorzystanie wszystkich rdzeni logicznych.
Rozdział 10: Opóźnienie wprowadzania myszy
Gra sprawia wrażenie „ciężkiej myszy”.
W sterowaniu:
- Redukcja czułości zoomu: 1.
- Krzywa reakcji: Zalecana (Raw nie istnieje, ale Zalecana jest najbardziej liniowa z możliwych).
Wyłącz V-Sync, aby zmniejszyć opóźnienia.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
Written by a verified expert
Douglas Felipe M. Gonçalves
Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.
Meet the Voltris TeamConclusion and Next Steps
By following this guide on Tuning Cyberpunk 2077 (2026): FPS w Night City, you are equipped with the verified technical knowledge to solve this issue with confidence.
If you still have difficulties after following all steps, our expert support team is available for a personalized remote diagnosis. Every system is unique and may require a specific approach.
