Voltris
Voltris Technical Guide — Verified by Experts

Tuning Cyberpunk 2077 (2026): FPS w Night City

Najcięższa gra generacji wymaga dopracowania. Nie ufaj „Ultra Presetowi”. Dopasowujmy cień po cieniu, aby zwiększyć wydajność bez utraty neonowego piękna.

3 min read
Level: Zaawansowany
Douglas Felipe M. Gonçalves
Updated in 2026
SCROLL

Technical Summary

Gęstość tłumuNiski/Średni
DLSS / FSRJakość (obowiązkowe)
Kaskadowe cienieŚredni
Mgła wolumetrycznaNiski (duży wzrost liczby klatek na sekundę)
Miejsce na ekranie Nr refWysoki (wizualny) lub Niski
Śledzenie promieniWYŁ. (Jeśli karta graficzna < RTX 3070)
Tryb dysku twardegoAuto / Wł. (jeśli nie ma NVMe)

01.Wprowadzenie: Benchmark na rok 2026

Cyberpunk 2077 z REDengine 4 to ostateczny test dla każdego komputera PC. Nawet w 2026 roku uruchomienie go na Ultra z Path Tracing wymaga sprzętu najwyższej klasy. Ale po poprawkach przeciętny komputer PC działa płynnie przy 60 FPS.

Recommended Optimization

Don't do it Manually.

Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.

Voltris Logo
Voltris Optimizer
Active Optimization • 0 items verified
Download
+42%
240 FPS
Gaming Average
-15ms
12ms
System Latency
Optimizing Processchrome.exe
Active...
Input Lag ReductionOptimizing threads...
Maximum
System LoadReal-time Optimized

02.Rozdział 1: Gęstość tłumu (pożeracz procesora)

Zakładka Rozgrywka (Nie Grafika!)

Wiele osób nie może znaleźć tej opcji. Jest w dziale „Rozgrywka”.
-Gęstość tłumu:Ustaw to naNiskiLubŚredni.
Na poziomie High gra renderuje setki NPC-ów z unikalną sztuczną inteligencją. To zabija każdy procesor (nawet i9) w obszarach takich jak Rynek Kabuki. Ustawienie go na Niski drastycznie stabilizuje FPS w miastach.

03.Rozdział 2: DLSS, FSR i XeSS

Nie da się grać w natywną wersję Cyberpunka w wysokiej rozdzielczości bez karty RTX 5090.
-Nvidia:Użyj jakości DLSS. W razie potrzeby zrównoważony DLSS. Unikaj wydajności w rozdzielczości 1080p (staje się niewyraźna).
-AMD/Intel/GTX:Użyj FSR 2.1/3.0 lub XeSS. XeSS często zapewnia lepszą jakość obrazu niż FSR w ruchu.
-Generacja ramek DLSS:Włącz, jeśli masz RTX 4000+. Podwaja „fałszywy” FPS, ale zwiększa opóźnienie wejściowe. Używaj z Nvidia Reflex.

04.Rozdział 3: Cienie i oświetlenie

-Rozdzielczość kaskadowych cieni:Średni. (Wysokie podwaja zużycie VRAM). -Odległe cienie Rozdzielczość:Niski. -Wolumetryczna rozdzielczość mgły: Niski. Mgła w grze jest niesamowicie ciężka. Na niskim poziomie nadal wygląda pięknie, ale działa o 20% szybciej.

ADVANCED CONTENT

A1.Rozdział 4: Odbicia przestrzeni ekranu (SSR)

Jeśli nie korzystasz z Ray Tracingu, SSR sprawi, że mokra ziemia będzie lśnić.
-Psychol:Szalenie ciężki.
-Wysoki:Dobra równowaga.
-Niski:Odbicia stają się ziarniste.
Zalecenie: Wysokie, jeśli możesz, Niskie, jeśli potrzebujesz FPS.

ADVANCED CONTENT

A2.Rozdział 5: Tryb HDD (tekstury)

Opcja „Tryb HDD” w zakładce Rozgrywka.
- Jeśli zainstalowałeś go na mechanicznym dysku twardym (nie rób tego!): WŁĄCZ GO. Zmniejsza to różnorodność samochodów i pieszych, więc tekstury ładują się z czasem.
- Jeśli masz starszy dysk SSD SATA: AUTO.
- Jeśli masz NVMe: WYŁ.

ADVANCED CONTENT

A3.Rozdział 6: Ray tracing (czy warto?)

-Refleksje:Najbardziej efektowny wizualnie. -Oświetlenie/Cienie:Subtelny efekt, wysoki koszt. -Śledzenie ścieżki (nadbieg):Tylko dla zrzutów ekranu lub RTX 4080/4090.
Jeśli masz wolną wydajność, włącz tylko RT Reflections. Reszta nie jest warta kosztów FPS w szalonych strzelaninach.

ADVANCED CONTENT

A4.Rozdział 7: Precyzja koloru

Precyzja koloru: średnia.
Gołym okiem trudno zauważyć różnicę od High, ale oszczędza to trochę przetwarzania po efektach.

LEARN MORE

Rozdział 8: Modyfikacje wydajności

NexusMods: „Modyfikacja ogólnej optymalizacji”.
Zmniejsza odległość renderowania śmieci ulicznych i latających papierów, które niepotrzebnie zużywają fizykę procesora.

LEARN MORE

Rozdział 9: SMT (AMD Ryzen)

Cyberpunk miał błąd z procesorami Ryzen (nie wykorzystywał wszystkich wątków).
Dzisiaj (patch 2.1+) w menu pojawiła się opcja:AMD SMT (jednoczesna wielowątkowość).
Ustaw to naNA(nie Auto), aby zapewnić maksymalne wykorzystanie wszystkich rdzeni logicznych.

LEARN MORE

Rozdział 10: Opóźnienie wprowadzania myszy

Gra sprawia wrażenie „ciężkiej myszy”.
W sterowaniu:
- Redukcja czułości zoomu: 1.
- Krzywa reakcji: Zalecana (Raw nie istnieje, ale Zalecana jest najbardziej liniowa z możliwych).
Wyłącz V-Sync, aby zmniejszyć opóźnienia.

Recommended Optimization

Don't do it Manually.

Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.

Voltris Logo
Voltris Optimizer
Active Optimization • 0 items verified
Download
+42%
240 FPS
Gaming Average
-15ms
12ms
System Latency
Optimizing Processchrome.exe
Active...
Input Lag ReductionOptimizing threads...
Maximum
System LoadReal-time Optimized
DG

Written by a verified expert

Douglas Felipe M. Gonçalves

Windows Systems Specialist Voltris Optimizer Developer Advanced Technical Support

Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.

Meet the Voltris Team

Conclusion and Next Steps

By following this guide on Tuning Cyberpunk 2077 (2026): FPS w Night City, you are equipped with the verified technical knowledge to solve this issue with confidence.

If you still have difficulties after following all steps, our expert support team is available for a personalized remote diagnosis. Every system is unique and may require a specific approach.

Official Sources and References

This guide was developed based on official technical documentation and verified sources.

Frequently Asked Questions

Common questions answered by Voltris technical team

Q1.Gra się zawiesza (płasko)?

Zwykle jest to niestabilne podkręcanie procesora graficznego lub pamięci RAM. Cyberpunk bardziej obciąża sprzęt niż Furmark. Usuń wszelkie overclockingi i przetestuj.

Q2.Czy Phantom Liberty jest cięższy?

Tak, Dogtown jest znacznie bardziej gęste graficznie niż reszta Night City. Spodziewaj się utraty około 10-15 FPS.

Q3.Czy generowanie ramek powoduje opóźnienia?

Frame Gen zwiększa opóźnienie wejściowe, ponieważ tworzy fałszywe ramki. Zawsze włączaj obok niej Nvidia Reflex + Boost, aby to zrekompensować.
Download
Tuning Cyberpunk 2077 (2026): FPS w Night City | VOLTRIS