01.Giriş: 30 FPS Yeni 60'tır
City Builders'ta 144 FPS'ye ihtiyacınız yok. Odak noktası simülasyon hızıdır. Oyun 30 FPS'de çalışıyorsa ancak zaman hızlı geçiyorsa (3x Hız), bu harika. Eğer 60 FPS'de çalışıyorsa ama zaman ağır çekimdeyse CPU'nuz darboğazlıdır.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
02.Bölüm 1: Hacimsel Kalite (Kötü Adam)
Hemen Kapatın
Bu oyunda hacimsel kalite (bulutlar, duman) saçma derecede ağırdır.
Grafikler > Gelişmiş'e gidin:
-Hacimsel Kalite Ayarları:Devre Dışı veya Çok Düşük.
Görsel olarak çok az değişir (gökyüzü daha az "kabarık" görünür), ancak FPS kazancı neredeyse% 40'tır.
03.Bölüm 2: Alan Derinliği (Eğim Kayması)
"Minyatür" efekti (bulanık arka plan) GPU'yu tüketir.
-Alan Derinliği Modu:Engelli.
Performans kazanmanın yanı sıra şehrinizi tamamen net bir şekilde görürsünüz; bu da yol planlamak için daha iyidir.
04.Bölüm 3: Ayrıntı Düzeyi (LOD)
Oyun binaların içindeki pencereleri ve mobilyaları işliyor.
-Ayrıntı Düzeyi Mesafesi:Düşük.
Bu, yüksek kaliteli modellerin (dişli ve mobilyalı) yalnızca çok yakınlaştırdığınızda görünmesini sağlar. Uzaktan bakıldığında basitleştirilmiş modeller kullanıyor.
A1.Bölüm 4: DLSS ve TAA
KullanmakDLSS Kalitesieğer Nvidia'nız varsa.
Değilse, TAA'yı kullanın.
Kamerayı hareket ettirdiğinizde bulanıklığa neden olacağından dinamik çözünürlük ölçeklendirmesinden kaçınılmalıdır. Sabit DLSS'yi tercih edin.
A2.Bölüm 5: Trafik Simülasyonu
Trafik CPU tarafından hesaplanır.
100 bin nüfuslu şehirlerde trafik simülasyonu yavaşlatabilir ("Simülasyon Hızı" düşer).
Bunun için herhangi bir grafik ayarı yok. Çözüm, daha az sayıda durmuş aracın alternatif rotalar hesaplamasını sağlayacak şekilde yol tasarımınızı (Yol Hiyerarşisi) geliştirmektir.
A3.Bölüm 6: Gölgeler ve Küresel Aydınlanma
-Küresel Aydınlatma:Düşük. -Yansımalar:Düşük.
Su güzel ama ağır. Binaların su üzerindeki yansımaları VRAM tüketir.
A4.Bölüm 7: Performans Modları
Resmi mod yöneticisini (Paradox Mods) kullanın.
Gereksiz "destekleri" (çöp kutuları, park bankları) toplu halde kaldıran modları arayın. Daha az nesne = Daha az çokgen.
Bölüm 8: 100 Bin Kişi (Olympus)
100.000 nüfusu geçtikten sonra oyun yavaşlayacak. Threadripper CPU'larda bile kaçınılmazdır. 1x hızı kabul edin ve manzaranın tadını çıkarın.
Bölüm 9: Otomatik Kaydetme Aralığı
Otomatik kaydetme, 2 saniyelik bir takılmaya neden olur.
Aralığı 5 yerine 15 veya 30 dakikada bir artırın, böylece akışınızı kesintiye uğratmazsınız.
Bölüm 10: V-Sync Kapalı
30-40 FPS'niz varsa V-Sync fare giriş gecikmesine neden olur. Kamerayı yumuşatmak için kapalı bırakın veya G-Sync/FreeSync'i kullanın.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
Written by a verified expert
Douglas Felipe M. Gonçalves
Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.
Meet the Voltris TeamConclusion and Next Steps
By following this guide on Şehirler: Skylines II (2026): Kaosu Optimize Etmek, you are equipped with the verified technical knowledge to solve this issue with confidence.
If you still have difficulties after following all steps, our expert support team is available for a personalized remote diagnosis. Every system is unique and may require a specific approach.
