01.Giới thiệu: 30 FPS là 60 Mới
Trong City Builders, bạn không cần 144 FPS. Trọng tâm là tốc độ mô phỏng. Nếu game chạy ở tốc độ 30 FPS nhưng thời gian trôi qua nhanh (3x Speed) thì thật tuyệt. Nếu nó chạy ở tốc độ 60 FPS nhưng thời gian chuyển động chậm thì CPU của bạn bị tắc nghẽn.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
02.Chương 1: Chất lượng thể tích (Kẻ phản diện)
Tắt ngay lập tức
Chất lượng thể tích (mây, khói) nặng đến mức vô lý trong trò chơi này.
Đi tới Đồ họa> Nâng cao:
-Cài đặt chất lượng thể tích:Bị vô hiệu hóa hoặc rất thấp.
Nhìn bề ngoài, nó thay đổi rất ít (bầu trời trông bớt "mềm mại hơn"), nhưng mức tăng FPS là gần 40%.
03.Chương 2: Độ sâu trường ảnh (Tilt Shift)
Hiệu ứng "thu nhỏ" (nền mờ) tiêu tốn GPU.
-Chế độ độ sâu trường ảnh:Tàn tật.
Bên cạnh việc đạt được hiệu suất, bạn còn nhìn thấy thành phố của mình một cách hoàn toàn rõ ràng, điều này tốt hơn cho việc quy hoạch đường xá.
04.Chương 3: Mức độ chi tiết (LOD)
Trò chơi kết xuất các cửa sổ và đồ nội thất bên trong các tòa nhà.
-Mức độ chi tiết khoảng cách:Thấp.
Điều này làm cho các mô hình chất lượng cao (có răng và đồ nội thất) chỉ xuất hiện khi bạn phóng to thật gần. Từ xa, nó sử dụng các mô hình đơn giản hóa.
A1.Chương 4: DLSS và TAA
Sử dụngChất lượng DLSSnếu bạn có Nvidia.
Nếu không, hãy sử dụng TAA.
Nên tránh chia tỷ lệ độ phân giải động vì nó gây mờ khi bạn di chuyển máy ảnh. Ưu tiên DLSS cố định.
A2.Chương 5: Mô phỏng giao thông
Lưu lượng được tính toán bởi CPU.
Ở các thành phố có 100 nghìn dân, giao thông có thể làm chậm quá trình mô phỏng ("Tốc độ mô phỏng" giảm).
Không có cài đặt đồ họa cho việc này. Giải pháp là cải thiện thiết kế đường của bạn (Hệ thống phân cấp đường) để có ít xe dừng hơn tính toán các tuyến đường thay thế.
A3.Chương 6: Bóng tối và sự chiếu sáng toàn cầu
-Chiếu sáng toàn cầu:Thấp. -Phản ánh:Thấp.
Nước rất đẹp nhưng nặng. Hình ảnh phản chiếu của các tòa nhà trên mặt nước tiêu tốn VRAM.
A4.Chương 7: Mod hiệu suất
Sử dụng trình quản lý mod chính thức (Paradox Mods).
Hãy tìm kiếm các mod loại bỏ hàng loạt "đạo cụ" không cần thiết (thùng rác, ghế đá công viên). Ít đối tượng hơn = Ít đa giác hơn.
Chương 8: Cư dân 100k (Olympus)
Sau khi vượt qua 100.000 cư dân, trò chơi sẽ chậm lại. Đó là điều không thể tránh khỏi ngay cả trên CPU Threadripper. Chấp nhận tốc độ 1x và thưởng thức phong cảnh.
Chương 9: Khoảng thời gian tự động lưu
Tự động lưu gây ra tình trạng giật hình trong 2 giây.
Tăng khoảng thời gian lên 15 hoặc 30 phút một lần thay vì 5 phút để bạn không làm gián đoạn dòng chảy của mình.
Chương 10: Tắt V-Sync
Nếu bạn có 30-40 FPS, V-Sync sẽ gây ra độ trễ khi nhập chuột. Hãy tắt nó đi hoặc sử dụng G-Sync/FreeSync để làm mượt máy ảnh.
Don't do it Manually.
Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.
Written by a verified expert
Douglas Felipe M. Gonçalves
Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.
Meet the Voltris TeamConclusion and Next Steps
By following this guide on Cities: Skylines II (2026): Tối ưu hóa sự hỗn loạn, you are equipped with the verified technical knowledge to solve this issue with confidence.
If you still have difficulties after following all steps, our expert support team is available for a personalized remote diagnosis. Every system is unique and may require a specific approach.
