01.简介:强制性基础知识
现在打开游戏。前往“设置”>“相机”。
关相机抖动。
如果您打开此功能,您将在困难模式下进行游戏。每次触球时屏幕都会晃动,影响精确度。
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02.第 1 章:相机设置(专业标准)
RLCS 配置
-视野:110.-距离:270.-高度:100.-角度:-4.00 或-3.00。 -刚性:0.40 至 0.50(较高 = 摄像机与汽车保持更紧密。较低 = 在超音速时滞后更多)。 -旋转速度:4.00 至 6.00。 -转换速度:1.20 至 1.50(车/球凸轮切换速度)。
03.第 2 章:控制和死区
-转向灵敏度:1.30 至 1.70。 (从 1.40 开始)。 -空中灵敏度:1.30 至 1.70。 -控制器死区:0.05至0.10。 (使用尽可能低的值而不会发生摇杆漂移)。更低=汽车响应更快。 -躲避死区:0.50至0.80。 (防止尝试快速空中时意外后空翻)。
04.第 3 章:BakkesMod(权力在你手中)
适用于 Steam 和 Epic Games。
1. 在bakkesmod.com下载。
2. 安装。 (游戏中按F2打开)。
特征:
-自由游戏:按方向键箭头让球飞向您、飞向天花板或射向球门。
-项目:免费使用任何贴花(Alpha Boost、White Zombas)(只有您在客户端才能看到)。
-插件:在休闲/排名比赛中显示MMR。
A1.第 4 章:定向空气滚动
不要只使用一般的“空气滚动”(按住按钮并移动操纵杆的方式)。
将“Air Roll Right”或“Air Roll Left”映射到特定按钮(方形/圆形或保险杠 L1/R1)。
这允许您在轴上旋转并同时转动汽车(龙卷风旋转),这对于普通的空气滚动是不可能的。对于高级航空机械师来说是必不可少的。
A2.第5章:方形死区(蒸汽输入)
模拟摇杆是圆形的。但角落(完美的对角线)对于快速翻转至关重要。
一些专业人士通过 Steam 控制器设置或 DS4Windows 将死区形状更改为“方形”或“十字形”。
这使得汽车更快地达到 100% 对角线输入。尝试一下,看看您是否喜欢。
A3.第 6 章:FPS 视频设置
-抗锯齿:离开。 -渲染质量:高质量。 (不要降低这个值,球在远处会变得像素化)。 -渲染细节:性能或高质量(地板纹理)。 -世界细节:性能(清除草丛和人群,帮助集中注意力并提高 FPS)。 -透明球门柱:ON(必填,否则看不到帖子)。
第 7 章:工坊地图(Epic Games)
Steam 上很简单。在 Epic 上,安装 BakkesMod 插件“Rocket Plugin”或“Workshop Map Loader”。
下载训练地图(如 Rings)来练习飞行。
第 8 章:音频
游戏音频:高。
环境/人群:静音或低声。人群噪音会干扰听到敌人的助推声。
第 9 章:跨网络游戏
保持开启状态。主机玩家通常有较高的输入延迟和较低的 FPS(对 PC 来说有优势)。
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Written by a verified expert
Douglas Felipe M. Gonçalves
Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.
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