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Voltris Technical Guide — Verified by Experts

《Valorant 优化》(2026):最小输入延迟和最大 FPS

《Valorant》是一款 CPU 密集型游戏。如果你的 CPU 出现卡顿,你就会错过机会。本指南调整 Windows 和游戏,以确保您的反应时间是唯一的限制。

3 min read
Level: 先进的
Douglas Felipe M. Gonçalves
Updated in 2026
SCROLL

01.简介:CPU 限制

《Valorant》甚至可以在烤面包机上运行,​​但以 60 FPS 与 300 FPS 运行,在“Peeker's Advantage”中产生巨大差异。由于游戏严重依赖单个 CPU 核心(单线程),因此任何后台 Windows 进程都可能导致微卡顿。

在本指南中,我们不仅仅会调整菜单。我们将编辑.ini文件并配置 Windows 以给予完全优先级VALORANT-Win64-Shipping.exe过程。

先锋与表现

Riot 的反作弊程序 (Vanguard/vgc.exe) 在内核级别(Ring 0)运行。它具有攻击性。有时它与 RGB 驱动程序(iCUE、Razer Synapse)或第三方防病毒软件(Avast/Kaspersky)发生冲突。
沃尔特里斯提示:如果您的 Valorant 出现卡顿,请卸载 RGB 软件并仅使用 Windows Defender。 Voltris Optimizer 具有“防暴兼容”模式,可以在不关闭安全性的情况下禁用冲突的服务。

Recommended Optimization

Don't do it Manually.

Voltris Optimizer automates this entire guide and removes Windows delay in seconds.

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Active Optimization • 0 items verified
Download
+42%
240 FPS
Gaming Average
-15ms
12ms
System Latency
Optimizing Processchrome.exe
Active...
Input Lag ReductionOptimizing threads...
Maximum
System LoadReal-time Optimized

02.第 1 章:视频设置(常规)

Nvidia Reflex 低延迟

受到推崇的:开 + 升压

将 GPU 保持在最大时钟并消除渲染队列。基本的。

多线程渲染

受到推崇的:在

如果您的 CPU 有 6 个或更多核心和 12 个线程,请启用。如果您有旧的 i3 或双核,请将其禁用,因为它可能会导致卡顿。

03.第 2 章:图形(质量与清晰度)

材质、纹理、UI 质量 低的 细节越少=敌人就越突出。
小插图 离开 使屏幕边缘变暗。能见度太差了。
垂直同步 离开 纯粹的延迟。切勿启用它。
抗锯齿 MSAA 4x 如果没有 AA,栅栏和电线就会闪烁。 MSAA 2x 或 4x 重量轻且视野清晰。避免 FXAA(模糊)。
各向异性过滤 4 倍或 8 倍 改善斜角处的地板纹理。低成本。
光晕/扭曲/阴影 离开 视觉混乱。禁用一切。

04.第 3 章:原始输入缓冲区(革命)

在“常规”设置>“鼠标”中。
原始输入缓冲区: 在。
这使得游戏绕过 Windows 直接从硬件 API 读取鼠标数据。
为什么?如果您有 1000Hz 鼠标(玩家标准)或 4000Hz/8000Hz(高轮询),Windows 可能会在处理如此多的移动时出现卡顿。原始输入修复了这个问题。即使使用简单的鼠标,瞄准感觉也会变得更加“原始”和直接。

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A1.第 4 章:扩展分辨率(神话)

与CS2的区别

在CS2中,使用4:3拉伸会使模型变胖。在《Valorant》中,情况并非如此。
Riot阻止了这一点。如果设置 1280x960,则只有 HUD(界面、地图、生命值)会被拉伸。角色模型保持相同的宽度(固定 FOV 为 103 水平)。

那么为什么专业人士会使用它呢?

  • 十字准线变得更大、更明显。
  • GPU 渲染的像素越少 = FPS 越高(对于性能较弱的 PC 来说有好处)。
  • 来自CS的习惯。
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A2.第 5 章:GameUserSettings.ini(调整)

强制图形设置低于“低”。
文件位于:%localappdata%\VALORANT\Saved\Config\(YourID)\Windows\GameUserSettings.ini。

[可扩展性组]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.纹理质量=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0
sg.ShadingQuality=0

编辑后将文件设置为“只读”,这样游戏就不会覆盖它。

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A3.第 6 章:网络优化(网络缓冲)

一般 > 网络:
网络缓冲:
-最低限度:用于低 ping (0-30ms) 和稳定的连接。尽可能低的延迟。
-缓和:对于不稳定或高 ping (60ms+)。增加轻微的延迟以平滑敌人的移动并防止传送。
切勿使用“最大值”。

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A4.第 7 章:HRTF(3D 音频)

在音频 > 扬声器配置中:立体声。
下面,启用HRTF(头部相关传递函数)。
HRTF 模拟立体声耳机中的 3D 声音。在像避风港这样的地图上,了解脚步声是来自上方(天堂)还是下方(地狱)至关重要。
笔记:禁用耳机(Razer/Logitech)中的任何虚拟“7.1 Surround”。保持声音纯净,让游戏的 HRTF 来完成工作。

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A5.第 8 章:进程优先级 (Regedit)

我们可以通过注册表告诉 Windows 始终为 Valorant 提供“高”优先级。
钥匙:HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Image File Execution Options\VALORANT-Win64-Shipping.exe\PerfOptions
双字值:CPU优先级= 3(高)。
Voltris优化器一键应用此功能。

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第 9 章:统计数据(要监控什么?)

在视频 > 统计中启用:
-客户端FPS:仅文本。
-网络 RTT (Ping):仅文本。
-丢包:图表(查看尖峰)。
-渲染时间(CPU/GPU):了解瓶颈很有用。如果 CPU 时间 > GPU 时间,则您是 CPU 受限的。

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第10章:SSD优化(加载中)

在 SSD 上安装 Valorant。如果有人需要很长时间才能加载代理选择,那么每个人都会等待。
此外,在游戏过程中从 HDD 加载的资源(新皮肤)可能会导致卡顿。
检查我们的SSD优化指南以确保最大速度。

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Gaming Average
-15ms
12ms
System Latency
Optimizing Processchrome.exe
Active...
Input Lag ReductionOptimizing threads...
Maximum
System LoadReal-time Optimized
DG

Written by a verified expert

Douglas Felipe M. Gonçalves

Windows Systems Specialist Voltris Optimizer Developer Advanced Technical Support

Expert in Windows system optimization with years of experience in hardware diagnostics, kernel tuning, and advanced technical support. Founder of Voltris and developer of the Voltris Optimizer.

Meet the Voltris Team

Conclusion and Next Steps

By following this guide on 《Valorant 优化》(2026):最小输入延迟和最大 FPS, you are equipped with the verified technical knowledge to solve this issue with confidence.

If you still have difficulties after following all steps, our expert support team is available for a personalized remote diagnosis. Every system is unique and may require a specific approach.

Official Sources and References

This guide was developed based on official technical documentation and verified sources.

Frequently Asked Questions

Common questions answered by Voltris technical team

Q1.我应该在菜单中限制 FPS 吗?

是的!菜单中限制为 30 FPS 或 60 FPS。这可以让您的 GPU 在比赛之间冷却下来。没有理由以 500 FPS 渲染菜单会浪费能量。

Q2.控制面板或游戏中的 Nvidia 低延迟?

游戏中(反射)。如果游戏有 Reflex,则 Nvidia 面板选项将被自动忽略。在《Valorant》中保持反射开启 + 增强。

Q3.地图加载但纹理需要很长时间?

这是缓慢的纹理流。常见于 HDD 或低 VRAM。将纹理质量降低至低并关闭后台浏览器以释放 VRAM。
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